不管如何,《暗黑破壞神 3》家用主機板確實展現了不同思維。

雖然暴雪已經宣布了 PS3、Xbox 360《暗黑破壞神 3》會在 9 月 3 日開賣,現在卻傳出原定的 PS4 版得等到 2014 年才會發售的消息,一切都是因為暴雪才剛拿到 PS4 的開發套件。

根據 DiabloFans 網站披露的開發團隊近日受訪內容,基於開發團隊計畫嘗試針對 PS4 控制器的觸控版與分享按鈕,導入一些很酷的功能,又因為不久前才拿到 PS4 的開發套件,所以 PS4 版的《暗黑破壞神 3》會延到 2014 年再推出。另外他們也透露了,《暗黑破壞神 3》目前沒有有任何針對攜帶型裝置的計畫。另外,PC 版部分會在今年 BlizzCon 前有發表新功能的計畫。

先前在 E3 曾經短時間接觸的《暗黑破壞神 3》主機版,最大特性在於自原有 PC 版導入的主機操作型態,另包括優化遊戲畫面、重新設計使用者介面、系統與技能的小幅調整,此外 PC、主機板從遊戲世界、劇情、角色、技能、道具、怪物完全一模一樣。只不過,基於主機版獨立在 PC 版之外的狀況下,還是很希望有機會看見專屬主機板的任務或玩法出現。

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實際感受少了滑鼠、鍵盤的主機版,確實能感受 Blizzard 將操作系統濃縮在主機控制器的安排;左類比搖桿為人物移動,右類比搖桿從善如流順應主機玩家的操作習慣設為「翻滾」動作,而且翻滾後不用技能冷卻,不用消耗,用來應付被圍毆情況時,相當實用,是主機版的亮點,也是主機版與 PC 版最大的不同點。

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多人遊玩部分,除了開場的 1P 玩家,2P~4P 玩家可於遊戲期間隨時按下 START 按鈕、完成選擇人物後加入戰局,若要跳選其他人物,可於再次按下 START 按鈕離場後,選擇其他職業進入。

也算是亮點的技能欄位設計,以 PS3 的主機四功能按鈕 ○△□×、R1、R2 按鈕為例,恰恰把原本的 6 個技能欄位妥善置入;L1 按鈕則用來放置放補血道具。使用技能時,點選對應按鈕輔以左類比搖桿改變人物面對方向,使用起來直覺、簡單,大致上對主機操作有概念的玩家,幾乎不用太多學習就能立刻上手;總之,市場對於主機版的接受度如何,就看 9 月發售日拉。

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